W.H.M*

This is a tumblelog, kinda like a blog but with short-form, mixed-media posts with stuff I like. Scroll down a bit to start reading, or a bit more to read more about me.

17th November 2011

Source: hiromikubota

59 notes 

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NOTE by Hiromi Kubota: 進化するゲーミフィケーション(The Gamification Evolution)

hiromikubota:

ゲーミフィケーション(Gamification)はオンラインマーケティングの中で最も新しいバズワードです。今のところ日本語のWikipediaには項目がないようですが、遅かれ早かれネクストビックトレンドとしていろんなメディアで取り上げられると思います。現在のところでは、NHKのハイビジョン特集「ゲーム・レボリューション(2) 賢者の予言」や日本経済新聞サイト「ゲームで社会をよくするゲーミフィケーション」、GQ JAPAN「マーケティングの最新トレンド、ゲーム化戦略とは」などで登場しています。

ゲーミフィケーションにはいくつかの定義が存在しますが、わかりやすい定義は…

Reblogged from NOTE by Hiromi Kubota

13th June 2011

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エンジニアとして大成したいならやってはいけない48ヶ条 - 山本大@クロノスの日記

ほぼすべて、胸に突き刺さるお言葉だけど、4. だけは同意しない。

エンジニアに限らないと思うけど、「仕事を中心」とするのは、バランスを欠く生活になりがち。
生命活動に必要な食事、睡眠…といった行動が、主にプライベートで行われるものだから、プライベートをおろそかにすると、身体・精神のバランスを欠くことになりがちじゃないかな。

「Geek」と言われている人は、IT界隈では尊敬されるスゲー人だけど、一般社会ではどうかな?
システム開発に限らないけど、「仕事のオタク」になってしまうと、人としての「幅」を狭めることにならないだろうか…

私はまだ5年目もぺーぺーなので、甘ったるいことを言っているようにも思うけど、すでに「仕事しすぎじゃない?」と異業種の人からは度々言われているので、システム開発の現場って、ほかのビジネスよりも、かなり「仕事中心」を求められてるんじゃないだろうか。とも思っていたり…

(私の場合は、ただ単に仕事の効率が悪くて、だらだら時間を使っているだけなんだけど…)

18th April 2011

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グループ集計で最小(最大)値を持つ行のみ取得するSQL - MiYABiS note.

なんかどうしてもexists(not exists)の動きが腑に落ちない…

結果は確かに最大値が取れるんだけど(B.Value>A.Valueの場合)、なんでこの条件式で「最大値」(もしくは、最小値)が取れるのか…???

17th April 2011

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ライフスタイル / 【NewsBrief】世界のすべての言語、アフリカの「祖語」にさかのぼる=調査 / The Wall Street Journal, Japan Online Edition - WSJ.com

ヨーロッパ系の言語はインドの言語に起源がある、と既に研究で明らかになっていると大学の言語学概論で習ったけど、この図ではアフリカから、ヨーロッパ方面とアジア方面に派生しているように見える。

てことは、インドからヨーロッパではなくて、どちらも起源が同じアフリカ言語なので共通点があって、アフリカの言語の特徴をより残していた(ので古いと見なされた)のが、インドの言語だったのかな…

記事は斜め読みだから、原文読まないと不正確な理解のまま、のような気がする…。

7th April 2011

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英語圏の総合科学誌「ネイチャー」の福島原発事故Q&Aの日本語訳(Part 1) | Starting Small

私は英語に詳しくないから、元の記事からどう「翻訳」されているかはわかりません。

国際的な視点で、「福島第一原子力発電所の事故」を、Qでは市民が、Aでは専門家がどう捉えているのか、はひとつの参考になりそうです。とても平易な翻訳で、読みやすいですし。

メディアは専門家ではないから、ドラマチックな数値を報道しがち、という指摘もあります。専門家ではない編集者の手で伐り出される情報が、本当に適切か?それを専門家ではないうえ、情報もない視聴者、読者に判断を求めるのは、非常に難しい事だと感じます。

原発賛成、反対といったポリシーの主張など、今はやってる場合ではありません。事故の収拾がついた後でないと、事後前から、事故の収束までの過程を振り返り、どの点に問題があったのかを判断することは、難しいように思います。

30th March 2011

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ZAKZAK反日記事のソースを調べてビックリ - ベイエリア在住町山智浩アメリカ日記

給料もらって記事書く人が、「感情を煽る」ための記事を書いたりするのですね。

それは、ほんとうに必要がある「政権批判」なのか?

23rd February 2011

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必ず読んでおきたい、今までで最もブックマークされたAmazonの本ベスト50 - いいモノ紹介ブログ

小説とか、文学は、チェックされないのね…。

2nd February 2011

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Eclipseショートカットキーまとめ - watawata日記

備忘。

12th January 2011

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受託開発に未来はない? - ひがやすを blog

クリエイティブなソフトウェア開発でご飯を食べるにはどうしたらいいのか?って、
たぶんIT業界にいる、ほとんどみんなの、すごく切羽詰った課題だと思う。

システム開発って「クリエイティブな仕事」といわれることがあるんだけど、
実際はまったくそうじゃない、と思う。

なぜなら、「受託開発」っていうのは、
基本的に、だれかが「作って」って言わないと作れないから。
クリエイティブ、というからには、
内発的動機によって「創造」されたものが価値を持つべき。
でも、実際には、個人の作りたい欲求によって作成されたプログラムには
金銭的価値がないことが多い。
「無料」で提供しないと、だれにも受け取ってもらえない。
vecterもappStoreも、フリーソフトを狙って探す人、多いと思う。
個人作成のソフトウェアって、基本的に同人誌以下の価値しかないみたい…。

そう考えると、システム開発の業界って、すごく危険。
業界の人は、ソフトウェアそのものではなくて、別の「何か」をご飯に換えている。
たとえば「時間」とか「人数」とかだ。

MicrosoftやGoogleのビジネスモデルをちゃんと勉強しなきゃかも。
今の日本には「ソフトウェアの価値」を「お金」に換えられる企業はないと思う。

モバゲーとかGREEとかmixiとかサイバーエージェントとか…
基本的には、クリエイティブなソフトウェアで収入を得ているわけじゃなくて、
広告料が収入源みたいだし…
それじゃだめなんだ、システム開発を生業にするのであれば。
広告料でご飯を食べるのは、広告代理店と同じことだから…

11th January 2011

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製品紹介 @aroma mobile diffuser funfan | アロマで空間をデザインするアットアロマ株式会社|業務用ディフューザーの企画・販売

これ、気になるー。
でも、デスクで使ったら、周りに迷惑な気がするなぁ。

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へなちょこSE。週末詩人。
町田・相模大野のラーメン屋さん情報や、
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ポルノグラフィティと、
ウィルキンソンのジンジャーエールが好き。
twitterもやってます。(@egoist008)

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